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Eurojackpot-Simulator

Probier aus, was passiert, wenn du beim Eurojackpot 1 bis 1 Million Tipps kaufst – oder so lange, bis der Jackpot kommt. Mit zwei 3D-Trommeln, dem Abgleich deiner Tipps bei jeder Ziehung und einem Bilanzdiagramm.

Kauf 10 Tipps und prüf sie alle in einer Ziehung.

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Bisherige Ergebnisse

Du hast noch nichts gekauft. Zieh einmal – die Ergebnisse werden hier zusammengezählt.

RangTreffer
Jackpot10.000.000 € (ca.)5 Zahlen + 2 Eurozahlen0Offiziell 1 zu 140 Mio.Tatsächlich —
Gewinnklasse 2601.000 € (ca.)5 Zahlen + 1 Eurozahl0Offiziell 1 zu 7 Mio.Tatsächlich —
Gewinnklasse 3151.000 € (ca.)5 Zahlen0Offiziell 1 zu 3,1 Mio.Tatsächlich —
Gewinnklasse 44.970 € (ca.)4 Zahlen + 2 Eurozahlen0Offiziell 1 zu 622.000Tatsächlich —
Gewinnklasse 5310,75 € (ca.)4 Zahlen + 1 Eurozahl0Offiziell 1 zu 31.100Tatsächlich —
Gewinnklasse 6155,38 € (ca.)3 Zahlen + 2 Eurozahlen0Offiziell 1 zu 14.100Tatsächlich —
Gewinnklasse 7110,49 € (ca.)4 Zahlen0Offiziell 1 zu 13.800Tatsächlich —
Gewinnklasse 825,13 € (ca.)2 Zahlen + 2 Eurozahlen0Offiziell 1 zu 985Tatsächlich —
Gewinnklasse 920,13 € (ca.)3 Zahlen + 1 Eurozahl0Offiziell 1 zu 706Tatsächlich —
Gewinnklasse 1016,95 € (ca.)3 Zahlen0Offiziell 1 zu 314Tatsächlich —
Gewinnklasse 1112,67 € (ca.)1 Zahl + 2 Eurozahlen0Offiziell 1 zu 188Tatsächlich —
Gewinnklasse 1210 € (ca.)2 Zahlen + 1 Eurozahl0Offiziell 1 zu 49Tatsächlich —

Jede Ziehung ist zufällig und unabhängig – frühere Ergebnisse ändern nichts an den Chancen. Das Tool sagt keine Gewinnzahlen voraus, sondern zeigt die Wahrscheinlichkeiten und dass man umso mehr verliert, je mehr man kauft.

Mit den geschätzten Gewinnen fließen im Schnitt etwa 31,1 % zurück (etwa 0,62 € für 1 Tipp). Beim Eurojackpot hängen alle Gewinne von den Spieleinsätzen und der Zahl der Gewinner ab und ändern sich bei jeder Ziehung. Für die Gewinnklassen 2 bis 12 gelten theoretische Richtwerte, berechnet aus dem offiziellen Anteil jeder Klasse an der Gewinnsumme. Für den Jackpot ist der garantierte Mindestbetrag von 10 Mio. € angesetzt, deshalb fällt die Ausschüttungsquote niedriger aus als auf lange Sicht. Ein Tipp kostet wie in den meisten Ländern 2 € (in einigen Ländern mehr).

Alles läuft auf diesem Gerät. Ergebnisse und Verlauf werden nur in diesem Browser gespeichert.

Hilfreich? Wir freuen uns, wenn du es teilst

Funktioniert etwas nicht, oder hast du eine Idee zur Verbesserung?

So funktioniert’s

  1. 1. Zahlen festlegen

    Wähle unten unter „Zahlenwahl“ „Selbst wählen“ und tippe 5 Zahlen von 1 bis 50 an, darunter 2 „Eurozahlen“ von 1 bis 12. „Quicktipp“ wählt für dich, „Kopieren“ kopiert die Zahlen.

  2. 2. Anzahl wählen und ziehen

    Wähle unter „Anzahl Tipps“ die Menge (1 bis 1 Million), scroll nach oben und tippe auf „Kaufen und ziehen“. Deine Lose erscheinen, die zwei Trommeln drehen sich, und 5 gelbe Zahlenkugeln und 2 orange Eurozahlen rollen einzeln heraus. Wenn sie stoppen, werden deine Lose mit den Zahlen dieser Ziehung verglichen. Gewinnlose bekommen einen Stempel, darunter erscheint die Bilanz.

  3. 3. Weiterziehen oder bis zum Jackpot

    Wähle unter „Wiederholen“ „Weiter“, um mit gleich vielen Tipps weiterzuziehen, bis du „Stopp“ tippst. „Bis zum Jackpot“ spult schnell vor, hält bei der Ziehung mit dem Jackpot an und zeigt, wie viele Ziehungen es gebraucht hat und wie viel du ausgegeben hast.

  4. 4. Ergebnisse und Diagramm ansehen

    Scroll zu „Bisherige Ergebnisse“ und vergleiche Ausgaben, Gewinne, Bilanz und Rückflussquote, das Bilanzdiagramm und die offizielle und tatsächliche Chance je Gewinnklasse. Ändere „Tipps pro Woche“, um zu sehen, wie viele Jahre das wären.

Ideal für

  • Spüren, wie weit ein 120-Millionen-Jackpot entfernt ist

    Mit „Bis zum Jackpot“ siehst du, wie viele Tipps und wie viele Euro es gebraucht hat und wie viele Jahre es bei jeder Ziehung am Dienstag und Freitag dauern würde – als hättest du wirklich gespielt.

    Alle, die von einem Rekordgewinn beim Eurojackpot gelesen haben

  • Vor dem Umzug oder der Reise nach Deutschland oder Skandinavien

    Kauf immer wieder 100 oder 1.000 Tipps zu je 2 € und sieh im Diagramm und in der Tabelle, wie viel von deinem Einsatz zurückfließt und wie oft jede der 12 Gewinnklassen vorkommt.

    Alle, die in Europa leben oder zu Besuch sind und mitspielen möchten

  • Die Wahrscheinlichkeit mit zwei Trommeln verstehen

    Zähl die Zahlen (5 aus 50) und die Eurozahlen (2 aus 12) getrennt und multipliziere: 139.838.160 Kombinationen. Kauf ein paarmal 1 Million Tipps und sieh zu, wie sich der Anteil von Gewinnklasse 12 und 10 der offiziellen Chance nähert.

    Schüler und Lehrkräfte in Wahrscheinlichkeit und Kombinatorik

  • Eine Ziehung wie in Helsinki erleben

    Eine große Trommel mit gelben Kugeln und eine kleine mit orangen Eurozahlen drehen sich, und die Kugeln rollen einzeln heraus. Im Vollbild wirkt es wie die Ziehung im Fernsehen.

    Alle, die mit Familie oder Freunden Spaß haben wollen

Gut zu wissen

  • Es gibt keine Vorhersage der Gewinnzahlen und keine „Glückszahlen“. Jede Kombination hat die gleiche Chance.
  • Echte Lose kannst du hier nicht kaufen, und es gibt auch keine Links zu Kaufseiten oder Lotto-Vermittlern.
  • Alle Gewinne sind Richtwerte – ohne Gebühren der einzelnen Länder, Zusatzlotterien, Steuern und Währungsumrechnung.

Die Gewinnchancen beim Eurojackpot und wie dieser Simulator funktioniert

Eurojackpot ist eine Lotterie, die in 19 europäischen Ländern gemeinsam verkauft wird, darunter Deutschland, Italien, Spanien und Finnland; gezogen wird jeden Dienstag und Freitag in Helsinki. Man wählt 5 Zahlen aus 1 bis 50 und aus einer zweiten Trommel 2 Eurozahlen aus 1 bis 12 – das ergibt 139.838.160 Kombinationen. Für den Jackpot müssen alle 7 stimmen, die Chance pro Tipp liegt also bei etwa 1 zu 139,8 Mio. Selbst mit 1 Tipp pro Ziehung klappt es im Schnitt nur etwa einmal in 1,34 Millionen Jahren. Es gibt 12 Gewinnklassen, die Chance auf irgendeinen Gewinn liegt bei etwa 1 zu 32; nur 2 richtige Zahlen bringen nichts. Beim Mindestjackpot von 10 Mio. € ist ein Tipp für 2 € im Schnitt rund 0,62 € wert (Ausschüttungsquote rund 31 %).

Bei jeder Ziehung legt der Simulator zuerst die Gewinnzahlen mit den kryptografischen Zufallszahlen deines Geräts (crypto.getRandomValues) fest und prüft dann alle Tipps, die du für diese Ziehung gekauft hast. Auch bei 1 Million Tipps gibt es nur eine Ziehung, wie bei der echten Lotterie. Die 3D-Trommeln spielen nur bereits feststehende Zahlen nach und ändern das Ergebnis nie. Das Prüfen läuft getrennt von der Anzeige (in einem Web Worker), daher friert die Seite auch bei 1 Million Tipps nicht ein. Deine Zahlen und Ergebnisse bleiben auf diesem Gerät und werden nirgendwohin gesendet.

Gewinnchancen und Gewinn-Richtwerte beim Eurojackpot nach Gewinnklasse
KlasseBedingungChanceGewinn (Richtwert)
Jackpot5 Zahlen + 2 Euro1 zu 139.838.160ab 10 Mio. € (mit Übertrag bis 120 Mio. €)
Gewinnklasse 25 Zahlen + 1 Euro1 zu 6.991.908rund 600.000 €
Gewinnklasse 35 Zahlen1 zu 3.107.515rund 150.000 €
Gewinnklasse 44 Zahlen + 2 Euro1 zu 621.503rund 5.000 €
Gewinnklasse 54 Zahlen + 1 Euro1 zu 31.075rund 310 €
Gewinnklasse 63 Zahlen + 2 Euro1 zu 14.125rund 155 €
Gewinnklasse 74 Zahlen1 zu 13.811rund 110 €
Gewinnklasse 82 Zahlen + 2 Euro1 zu 985rund 25 €
Gewinnklasse 93 Zahlen + 1 Euro1 zu 706rund 20 €
Gewinnklasse 103 Zahlen1 zu 314rund 17 €
Gewinnklasse 111 Zahl + 2 Euro1 zu 188rund 13 €
Gewinnklasse 122 Zahlen + 1 Euro1 zu 49rund 10 €

Häufige Fragen

Hier findest du die häufigsten Fragen zum Eurojackpot-Simulator.

Werden meine Zahlen oder Ergebnisse irgendwohin gesendet?

Nein. Ziehungen und Auswertung laufen komplett im Browser auf diesem Gerät, und deine Zahlen sowie die bisherigen Ergebnisse bleiben nur hier gespeichert. Mit „Ergebnisse löschen“ kannst du sie entfernen.

Kann der Simulator „heiße“ Zahlen oder die nächsten Gewinnzahlen verraten?

Nein. Jede Eurojackpot-Ziehung ist unabhängig und rein zufällig. Zahlen, die zuletzt gezogen wurden, Zahlen, die lange nicht kamen, oder Muster wie Geburtstage ändern nichts an den Chancen. Dieser Simulator ist zum Spaß und zum Verstehen der Wahrscheinlichkeiten da, nicht zum Vorhersagen.

Wie werden die Zufallszahlen erzeugt?

Mit dem kryptografischen Zufallsgenerator des Browsers (crypto.getRandomValues) werden ohne Verzerrung 5 verschiedene Zahlen aus 1 bis 50 und 2 verschiedene Eurozahlen aus 1 bis 12 gewählt. Die 3D-Trommeln geben die Kugeln nur in der vorher bestimmten Reihenfolge aus und ändern das Ergebnis nie.

Mit welchen Gewinnbeträgen wird gerechnet?

Beim Eurojackpot gibt es keine festen Gewinne. Die Hälfte der Spieleinsätze fließt in die Gewinne, davon geht ein fester Anteil (von 8,6 % in Gewinnklasse 2 bis 20,3 % in Gewinnklasse 12) an jede Gewinnklasse und wird unter den Gewinnern geteilt. Für die Gewinnklassen 2 bis 12 gelten die theoretischen Beträge, die sich aus diesen Anteilen und den Chancen ergeben (von rund 600.000 € in Gewinnklasse 2 bis rund 10 € in Gewinnklasse 12). Der Jackpot wächst durch Überträge und schwankt stark, deshalb ist der garantierte Mindestbetrag von 10 Mio. € angesetzt (die Obergrenze liegt bei 120 Mio. €).

Kostet ein Tipp in jedem Land 2 €?

In den meisten Ländern kostet ein Tipp 2 €, in einigen mehr – etwa 2,50 € in Griechenland und Slowenien – oder es ist eine Zusatzlotterie dabei. Dieser Simulator rechnet mit 2 € und ohne Gebühren der einzelnen Länder.

Sind Steuern oder Auszahlungsarten berücksichtigt?

Nein. Gerechnet wird mit den Richtwerten der Gewinne, ohne Steuern der einzelnen Länder. Die Beträge bleiben in Euro, ohne Umrechnung in andere Währungen.

Wie hoch sind Erwartungswert und Ausschüttungsquote?

Beim Mindestjackpot von 10 Mio. € ist ein Tipp für 2 € im Schnitt rund 0,62 € wert, eine Ausschüttungsquote von rund 31 %. In Wirklichkeit wächst der Jackpot durch Überträge, und auf lange Sicht fließt fast die Hälfte der Einsätze als Gewinne zurück. Je mehr du kaufst, desto näher kommt das zurückfließende Geld an diesen Anteil; der Rest ist Verlust.

Wie lange dauert „Bis zum Jackpot“?

Die Chance liegt bei etwa 1 zu 139,8 Mio., im Schnitt braucht es also rund 139,8 Mio. Tipps (rund 280 Mio. €). Mit 1 Million Tipps pro Ziehung sind das im Schnitt rund 140 Ziehungen, mit Pech ein Vielfaches davon. Willst du abbrechen, drück auf „Stopp“ – alles bis dahin wird addiert.

Hängt die Seite nicht bei 1 Million Tipps?

Nein. Das Prüfen der Tipps läuft getrennt von der Anzeige (in einem Web Worker) und ist fertig, während sich die Trommeln drehen. „Bis zum Jackpot“ spult schnell vor, und du kannst jederzeit mit „Stopp“ anhalten.

Was ist der Unterschied zu EuroMillions?

Bei beiden wählt man 5 aus 50 und 2 aus 12, die Chance auf den Hauptgewinn ist also gleich: etwa 1 zu 139,8 Mio. Eurojackpot hat 12 Gewinnklassen, mit nur 2 richtigen Zahlen gewinnt man nichts, und die Chance auf irgendeinen Gewinn liegt bei etwa 1 zu 32. Ein Tipp kostet in den meisten Ländern 2 €, und der Jackpot ist auf 120 Mio. € begrenzt.

Die Trommel wird nicht in 3D angezeigt.

Die 3D-Trommeln nutzen WebGL. Auf Geräten oder Browsern ohne WebGL erscheint eine flache Darstellung, in der die Kugeln einzeln herauskommen; das Ergebnis wird genauso bestimmt. Ist in den Geräteeinstellungen „Bewegung reduzieren“ aktiv, entfällt die Animation und das Ergebnis erscheint sofort.

Wie wird die Zahl der Jahre berechnet?

Die gekauften Tipps werden durch „Tipps pro Woche“ × 52 Wochen geteilt. Eurojackpot wird zweimal pro Woche gezogen, dienstags und freitags – wer pro Ziehung 1 Tipp spielt, wählt also „2 Tipps“.

Ist das kostenlos?

Ja, kostenlos. Ohne Anmeldung und ohne Werbung.

  • Glücksrad

    Einträge eingeben und drehen. Ein einfaches Glücksrad zum Essen aussuchen, Reihenfolgen festlegen und Verlosen.

  • Timer & Stoppuhr

    Ein Timer, der sich meldet, wenn die Zeit um ist, und eine Stoppuhr mit Rundenzeiten. Auch groß im Vollbild.

  • Online-Würfel

    1 bis 100 Würfel in 3D werfen und sofort die Summe sehen. Ein einfacher Würfel für Brettspiele, Mensch ärgere Dich nicht und Rollenspiele.

  • Bildschirmgröße & Geräteinfos

    Viewport, Bildschirmgröße, Pixelverhältnis, Betriebssystem und Browser sofort beim Öffnen sehen – und alles auf einmal kopieren.

  • Zähler (Klickzähler)

    Zählen per Tipp auf einen großen Knopf. Beliebig viele Zähler anlegen – die Zahlen bleiben auf deinem Gerät gespeichert.

  • Lotterie-Simulator (Japan, Jumbo)

    Probier aus, was passiert, wenn du viele Lose der japanischen Jahresend-Jumbo-Lotterie kaufst – fortlaufend oder gemischt. Treffer pro Rang, Ausgaben und Rückfluss, dazu ein 3D-Losrad.