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Double-Color-Ball-Simulator (China)

Probier aus, was passiert, wenn du 1 bis 1 Million Tipps bei Chinas Lotterie Double Color Ball (Shuangseqiu) kaufst – oder so lange, bis der 1. Rang kommt. Mit roter und blauer 3D-Trommel, Losprüfung und Bilanzdiagramm.

Kauf 10 Tipps und prüf sie alle in einer Ziehung.

Zahlenwahl

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Bisherige Ergebnisse

Du hast noch nichts gekauft. Zieh einmal – die Ergebnisse werden hier zusammengezählt.

RangTreffer
1. Rang7.090.000 CN¥ (ca.)6 rote + blaue Kugel0Offiziell 1 zu 17,7 Mio.Tatsächlich —
2. Rang157.600 CN¥ (ca.)6 rote0Offiziell 1 zu 1,2 Mio.Tatsächlich —
3. Rang3.000 CN¥5 rote + blaue Kugel0Offiziell 1 zu 109.000Tatsächlich —
4. Rang200 CN¥5 rote oder 4 rote + blaue Kugel0Offiziell 1 zu 2.300Tatsächlich —
5. Rang10 CN¥4 rote oder 3 rote + blaue Kugel0Offiziell 1 zu 129Tatsächlich —
6. Rang5 CN¥Blaue Kugel (mit bis zu 2 roten)0Offiziell 1 zu 17Tatsächlich —

Jede Ziehung ist zufällig und unabhängig – frühere Ergebnisse ändern nichts an den Chancen. Das Tool sagt keine Gewinnzahlen voraus, sondern zeigt die Wahrscheinlichkeiten und dass man umso mehr verliert, je mehr man kauft.

Mit den geschätzten Gewinnen fließen im Schnitt etwa 51,0 % zurück (etwa 1,02 CN¥ für 1 Tipp). Die Ränge 3 bis 6 sind die offiziellen festen Beträge. Der 1. und 2. Rang hängen vom Umsatz und der Zahl der Gewinner jeder Ziehung ab. Darum nutzen wir als Richtwert den theoretischen Wert aus der offiziellen Aufteilung (51 % des Umsatzes sind Gewinne; vom Rest nach den festen Gewinnen gehen 75 % an den 1. und 25 % an den 2. Rang). Der Sonderrang „Fortune“ (nur solange der Jackpot-Topf mindestens 1,5 Mrd. Yuan beträgt), Steuern und Umrechnung sind nicht enthalten.

Alles läuft auf diesem Gerät. Ergebnisse und Verlauf werden nur in diesem Browser gespeichert.

Hilfreich? Wir freuen uns, wenn du es teilst

Funktioniert etwas nicht, oder hast du eine Idee zur Verbesserung?

So funktioniert’s

  1. 1. Zahlen festlegen

    Wähle unten unter „Zahlenwahl“ „Selbst wählen“ und tipp 6 rote Kugeln von 1 bis 33 an, darunter 1 „Blaue Kugel“ von 1 bis 16. „Quicktipp“ wählt für dich, „Kopieren“ kopiert die Zahlen.

  2. 2. Anzahl wählen und ziehen

    Wähle unter „Anzahl Tipps“ die Menge (1 bis 1 Million), geh wieder nach oben und tipp auf „Kaufen und ziehen“. Deine Lose erscheinen, die zwei Trommeln drehen sich, und 6 rote Kugeln und 1 blaue Kugel rollen einzeln heraus. Wenn sie stoppen, werden deine Lose mit den Zahlen dieser Ziehung verglichen. Gewinnlose bekommen einen Stempel, darunter erscheint die Bilanz.

  3. 3. Weiterziehen oder bis zum 1. Rang

    Wähle unter „Wiederholen“ „Weiter“, um mit gleich vielen Tipps weiterzuziehen, bis du „Stopp“ antippst. „Bis zum 1. Rang“ spult schnell vor, hält bei der Ziehung mit dem 1. Rang an und zeigt, wie viele Ziehungen es gebraucht hat und wie viel du ausgegeben hast.

  4. 4. Ergebnisse und Diagramm ansehen

    Scroll nach unten zu „Bisherige Ergebnisse“ und vergleiche Ausgaben, Gewinne, Bilanz und Rückflussquote, das Bilanzdiagramm und die offizielle und tatsächliche Chance je Rang. Ändere „Tipps pro Woche“, um zu sehen, wie viele Jahre das wären.

Gut geeignet für

  • Spüren, wie weit „1 zu 17,7 Millionen“ ist

    Mit „Bis zum 1. Rang“ siehst du, wie viele Tipps und wie viele Yuan es gebraucht hat – und wie viele Jahre das bei wöchentlichem Spielen wären.

    Alle, die eine Jackpot-Nachricht aus China neugierig gemacht hat

  • Sehen, was beim Dauerspielen zurückkommt

    Je mehr du kaufst – 10.000, dann 1 Million Tipps –, desto näher rückt der Rückfluss an etwa 51 %. Das Bilanzdiagramm zeigt, wie sich der Verlust langsam aufbaut.

    Menschen in China oder auf Reisen, die es ausprobieren möchten

  • Für den Matheunterricht und Projekte

    Kauf ein paarmal 1 Million Tipps, und der Anteil des 6. und 5. Rangs nähert sich immer mehr der offiziellen Chance. Dazu ein Beispiel, wie man zwei Ziehgeräte – rot und blau – kombiniert.

    Schüler und Lehrkräfte in Wahrscheinlichkeit und Statistik

  • Die Stimmung einer TV-Ziehung genießen

    Eine große Trommel mit 33 roten und eine kleine mit 16 blauen Kugeln drehen sich, und die Kugeln rollen einzeln heraus. Im Vollbild wirkt es wie eine Ziehung im Fernsehen.

    Alle, die mit Familie oder Freunden Spaß haben wollen

Gut zu wissen

  • Es sagt keine Gewinnzahlen voraus und empfiehlt keine „Glückszahlen“. Jede Kombination hat dieselbe Chance.
  • Du kannst hier keine echten Lose kaufen, und es gibt keine Links zu Verkaufsstellen oder Vermittlern.
  • Der 1. und 2. Rang sind theoretische Richtwerte, ohne Steuern und ohne Umrechnung.

Chancen beim Double Color Ball und wie dieser Simulator funktioniert

Der Double Color Ball (Shuangseqiu) ist eine Zahlenlotterie der chinesischen Wohlfahrtslotterie. Du wählst 6 rote Kugeln von 1 bis 33 und aus einem zweiten Gerät 1 blaue Kugel von 1 bis 16 – zusammen 17.721.088 Kombinationen. Für den 1. Rang müssen alle 6 roten und die blaue Kugel stimmen, die Chance mit einem Tipp liegt also bei etwa 1 zu 17,72 Millionen. Gezogen wird 3-mal pro Woche (Dienstag, Donnerstag, Sonntag); mit einem Tipp pro Ziehung gewinnst du im Schnitt etwa einmal in 110.000 Jahren. 51 % des Umsatzes sind Gewinne, ein Tipp für 2 Yuan ist also im Schnitt etwa 1,02 Yuan wert (Rückfluss etwa 51 %). Irgendein Gewinn kommt etwa bei jedem 14,9. Tipp, meist aber der 6. Rang mit 5 Yuan.

Vor jeder Ziehung legt dieser Simulator die Gewinnzahlen mit den kryptografischen Zufallszahlen deines Geräts fest (crypto.getRandomValues) und vergleicht dann alle für diese Ziehung gekauften Tipps damit. Auch bei 1 Million Tipps gibt es nur eine Ziehung – wie bei der echten Lotterie. Die zwei 3D-Trommeln spielen nur die schon festgelegten Zahlen nach und ändern das Ergebnis nie. Der Vergleich läuft getrennt von der Seite (in einem Web Worker), daher friert sie auch bei 1 Million Tipps nicht ein. Zahlen und Ergebnisse bleiben auf diesem Gerät und werden nirgendwohin gesendet.

Chancen und Gewinne beim Double Color Ball je Rang
RangGewinnbedingungChanceGewinn
1. Rang6 rote + blaue Kugel1 zu 17.721.088Je Ziehung anders (ca. 7.090.000 Yuan)
2. Rang6 rote1 zu 1.181.406Je Ziehung anders (ca. 157.600 Yuan)
3. Rang5 rote + blaue Kugel1 zu 109.3893.000 Yuan
4. Rang5 rote oder 4 rote + blaue Kugel1 zu 2.303200 Yuan
5. Rang4 rote oder 3 rote + blaue Kugel1 zu 12910 Yuan
6. RangBlaue Kugel (mit bis zu 2 roten)1 zu 175 Yuan

Häufige Fragen

Häufige Fragen zum Double-Color-Ball-Simulator.

Werden meine Zahlen oder Ergebnisse irgendwohin gesendet?

Nein. Alle Ziehungen und Summen werden in diesem Browser auf diesem Gerät berechnet, und deine Zahlen und Ergebnisse bleiben hier. „Ergebnisse löschen“ entfernt sie.

Kann es vorhersagen, welche Zahlen eher gewinnen?

Nein. Jede Ziehung ist unabhängig und völlig zufällig. Zahlen der letzten Ziehung, „heiße“ oder „kalte“ Zahlen und Muster in deinem Tipp ändern deine Chancen nicht. Der Simulator ist zum Spaß und zum Verstehen der Chancen da, nicht für Vorhersagen.

Wie werden die Zufallszahlen bestimmt?

Mit den kryptografischen Zufallszahlen des Browsers (crypto.getRandomValues) werden ohne Verzerrung 6 verschiedene rote Kugeln von 1 bis 33 und 1 blaue Kugel von 1 bis 16 gewählt. Die 3D-Trommeln geben die Kugeln nur in der schon festgelegten Reihenfolge aus und ändern das Ergebnis nie.

Mit welchen Gewinnen wird gerechnet?

Die Ränge 3 bis 6 sind die offiziellen festen Beträge (3.000, 200, 10 und 5 Yuan). Der 1. und 2. Rang ändern sich je Ziehung mit Umsatz und Gewinnerzahl, daher nutzen wir die theoretischen Werte aus der offiziellen Aufteilung als Richtwert (7.090.000 Yuan für den 1. und 157.600 Yuan für den 2. Rang). Tatsächlich ist der 1. Rang auf 5 Mio. Yuan pro Tipp begrenzt (bis 10 Mio., wenn der Topf mindestens 100 Mio. Yuan beträgt), und seit Februar 2026 zahlt eine Ziehung höchstens 100 Mio. Yuan im 1. und 70 Mio. Yuan im 2. Rang aus.

Sind Steuern oder Umrechnung enthalten?

Nein. Die Gewinne sind die offiziellen Beträge vor Steuern. In China werden Gewinne über 10.000 Yuan mit 20 % besteuert. Beträge bleiben in Yuan und werden nicht umgerechnet.

Wie hoch sind Erwartungswert und Rückflussquote?

51 % des Umsatzes sind Gewinne, ein Tipp für 2 Yuan ist also im Schnitt etwa 1,02 Yuan wert – ein Rückfluss von etwa 51 %. Je mehr du kaufst, desto näher kommt das Zurückgezahlte an diesen Anteil; der Rest ist verloren.

Ist der „Fortune“-Rang enthalten?

Nein. Der Fortune-Rang (5 Yuan für 3 richtige rote Kugeln) gilt seit Februar 2026 als Sonderrang: Er beginnt, wenn der Topf 1,5 Mrd. Yuan erreicht, und bleibt nur, bis er unter 300 Mio. fällt (in dieser Zeit bekommt auch der 2. Rang einen größeren Anteil). Wir rechnen nur mit den 6 regulären Rängen.

Wie lange dauert „Bis zum 1. Rang“?

Die Chance liegt bei etwa 1 zu 17,72 Millionen, im Schnitt braucht es also etwa 17,72 Millionen Tipps (etwa 35,44 Mio. Yuan). Mit 1 Million Tipps pro Ziehung sind das im Schnitt etwa 18 Ziehungen – mit Pech auch ein Vielfaches. Mit „Stopp“ hörst du früher auf; die Ergebnisse bis dahin werden addiert.

Friert die Seite bei 1 Million Tipps nicht ein?

Nein. Der Vergleich läuft getrennt von der Seite (in einem Web Worker) und ist fertig, während sich die Trommeln drehen. „Bis zum 1. Rang“ spult vor, und mit „Stopp“ kannst du jederzeit anhalten.

Das Ziehgerät wird nicht in 3D angezeigt.

Die 3D-Trommeln nutzen WebGL. Auf Geräten oder Browsern ohne WebGL gibt stattdessen eine flache Zeichnung die Kugeln einzeln aus. Das Ergebnis wird gleich bestimmt. Ist in den Geräteeinstellungen „Bewegung reduzieren“ aktiv, entfällt die Animation und das Ergebnis erscheint sofort.

Wie werden die „Jahre“ berechnet?

Die Zahl der gekauften Tipps wird durch „Tipps pro Woche“ × 52 Wochen geteilt. Der Double Color Ball wird 3-mal pro Woche gezogen (Dienstag, Donnerstag, Sonntag); wähl also „3“, wenn du bei jeder Ziehung einen Tipp kaufst.

Ist es kostenlos?

Ja. Ohne Anmeldung und ohne Werbung.

  • Glücksrad

    Einträge eingeben und drehen. Ein einfaches Glücksrad zum Essen aussuchen, Reihenfolgen festlegen und Verlosen.

  • Timer & Stoppuhr

    Ein Timer, der sich meldet, wenn die Zeit um ist, und eine Stoppuhr mit Rundenzeiten. Auch groß im Vollbild.

  • Online-Würfel

    1 bis 100 Würfel in 3D werfen und sofort die Summe sehen. Ein einfacher Würfel für Brettspiele, Mensch ärgere Dich nicht und Rollenspiele.

  • Bildschirmgröße & Geräteinfos

    Viewport, Bildschirmgröße, Pixelverhältnis, Betriebssystem und Browser sofort beim Öffnen sehen – und alles auf einmal kopieren.

  • Zähler (Klickzähler)

    Zählen per Tipp auf einen großen Knopf. Beliebig viele Zähler anlegen – die Zahlen bleiben auf deinem Gerät gespeichert.

  • Lotterie-Simulator (Japan, Jumbo)

    Probier aus, was passiert, wenn du viele Lose der japanischen Jahresend-Jumbo-Lotterie kaufst – fortlaufend oder gemischt. Treffer pro Rang, Ausgaben und Rückfluss, dazu ein 3D-Losrad.