넘버즈 시뮬레이터
일본 복권 넘버즈3·넘버즈4를 1장부터 100만 장까지, 또는 스트레이트에 당첨될 때까지 사면 어떻게 되는지 시험해 볼 수 있습니다. 3D 숫자 바퀴 추첨기와 복권 맞춰 보기, 손익 그래프가 있습니다.
10장을 사서 한 번의 추첨으로 맞춰 봅니다.
모든 처리는 이 기기 안에서 이루어집니다. 추첨 결과와 지금까지의 기록은 이 브라우저에만 저장됩니다.
지금까지의 결과(넘버즈3 · 스트레이트)
아직 사지 않았습니다. 추첨하면 여기에 결과가 더해집니다.
| 등수 | 당첨 수 | 확률 |
|---|---|---|
| 스트레이트JP¥90,000 (예상)숫자와 순서가 일치 | 0장공식 1,000분의 1실제 — | 공식 1,000분의 1실제 — |
재미로, 그리고 확률을 알아보기 위한 시뮬레이터이며 예측이 아닙니다. 추첨은 매번 따로따로 무작위로 정해집니다. 이전 결과에 따라 당첨되기 쉬워지지 않습니다.
예상 당첨금으로 계산하면 평균적으로 돌아오는 돈은 약 45.0%(1장당 약 JP¥90)입니다. 당첨금은 모두 일본 복권 공식 안내에 있는 이론값(추정)입니다. 실제 금액은 회차마다 판매액과 당첨 장수에 따라 달라집니다.
모든 처리는 이 기기 안에서 이루어집니다. 추첨 결과와 지금까지의 기록은 이 브라우저에만 저장됩니다.
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사용 방법
1. 복권과 신청 방식 고르기
아래 칸에서 ‘넘버즈3’ 또는 ‘넘버즈4’를 고르고, 신청 방식(스트레이트·박스·세트·미니)을 탭합니다. 카드에는 가장 높은 등급의 당첨 확률이 나옵니다. 내 숫자로 해 보려면 ‘번호 정하는 방법’에서 ‘직접 고르기’를 탭하고 숫자를 입력합니다. ‘자동 선택’으로 숫자를 자동으로 넣고, ‘복사’로 복사할 수 있습니다.
오른쪽 칸에서 ‘넘버즈3’ 또는 ‘넘버즈4’를 고르고, 신청 방식(스트레이트·박스·세트·미니)을 누릅니다. 카드에는 가장 높은 등급의 당첨 확률이 나옵니다. 내 숫자로 해 보려면 ‘번호 정하는 방법’에서 ‘직접 고르기’를 누르고 숫자를 입력합니다. ‘자동 선택’으로 숫자를 자동으로 넣고, ‘복사’로 복사할 수 있습니다.
2. 장수를 골라 추첨하기
‘구매 장수’에서 장수(1장~100만 장)를 고르고 위로 돌아가 ‘사서 추첨’을 탭합니다. 산 복권이 나오고, 자리마다 숫자 바퀴가 돌다가 왼쪽부터 차례로 멈추며, 그 회의 당첨 번호로 복권을 맞춰 봅니다. 당첨된 복권에는 표시가 붙고 아래에 손익이 나옵니다.
‘구매 장수’에서 장수(1장~100만 장)를 고르고 왼쪽의 ‘사서 추첨’을 누릅니다. 산 복권이 나오고, 자리마다 숫자 바퀴가 돌다가 왼쪽부터 차례로 멈추며, 그 회의 당첨 번호로 복권을 맞춰 봅니다. 당첨된 복권에는 표시가 붙고 아래에 손익이 나옵니다.
3. 자동으로 계속·당첨될 때까지 돌리기
‘진행 방식’에서 ‘자동으로 계속’을 고르면 같은 장수로 추첨을 이어 가며 ‘멈추기’로 멈춥니다. ‘스트레이트 당첨까지’(박스라면 ‘박스 당첨까지’)는 빨리 감기로 이어 가다 당첨된 회에서 멈추고, 몇 회째에 얼마를 썼는지 보여 줍니다.
‘진행 방식’에서 ‘자동으로 계속’을 고르면 같은 장수로 추첨을 이어 가며 ‘멈추기’로 멈춥니다. ‘스트레이트 당첨까지’(박스라면 ‘박스 당첨까지’)는 빨리 감기로 이어 가다 당첨된 회에서 멈추고, 몇 회째에 얼마를 썼는지 보여 줍니다.
4. 지금까지의 결과와 그래프 보기
아래로 스크롤해 ‘지금까지의 결과’에서 쓴 돈·당첨금·손익·돌아온 비율, 손익 변화 그래프, 등급별 ‘공식’과 ‘실제’ 확률을 비교합니다. ‘1주에 사는 장수’를 바꾸면 몇 년 치인지 달라집니다. 결과는 복권과 신청 방식의 조합별로 따로 남습니다.
추첨 아래 ‘지금까지의 결과’에서 쓴 돈·당첨금·손익·돌아온 비율, 손익 변화 그래프, 등급별 ‘공식’과 ‘실제’ 확률을 비교합니다. ‘1주에 사는 장수’를 바꾸면 몇 년 치인지 달라집니다. 결과는 복권과 신청 방식의 조합별로 따로 남습니다.
이럴 때 추천
스트레이트에 당첨될 때까지 사면 어떻게 될지 시험하기
‘스트레이트 당첨까지’를 고르면 당첨될 때까지 몇 장·얼마를 썼는지, 매주 사면 몇 년이 걸리는지 바로 알 수 있습니다.
넘버즈4 스트레이트가 얼마나 먼지 알고 싶은 사람
신청 방식의 차이 비교하기
스트레이트·박스·세트·미니에 따라 당첨되기 쉬운 정도와 추정 당첨금이 어떻게 달라지는지, 같은 숫자로 수만 장을 사서 비교할 수 있습니다.
어떤 신청 방식으로 할지 고민하는 사람
확률 수업이나 탐구 과제에
넘버즈3는 1,000가지밖에 없어서, 10만 장 정도 사면 이번 확률이 공식 확률에 바짝 가까워지는 것을 볼 수 있습니다.
확률·기댓값을 배우는 학생과 선생님
숫자 바퀴가 멈추는 연출 즐기기
3D 숫자 바퀴가 돌다가 왼쪽부터 차례로 멈춥니다. 전체 화면으로 하면 TV 추첨 방송처럼 볼 수 있습니다.
가족이나 친구와 함께 즐기고 싶은 사람
사용하기 전에 알아 둘 점
- 당첨 번호 예측이나 잘 나오는 숫자 소개는 하지 않습니다. 어떤 숫자든 당첨 번호로 나올 확률은 같습니다.
- 진짜 복권은 살 수 없습니다. 복권 구매 페이지로 안내하지도 않습니다.
- 당첨금은 모두 공식 이론값을 기준으로 한 추정치입니다. 실제 금액은 회차마다 달라집니다.
넘버즈의 확률과 이 시뮬레이터의 원리
일본 복권 넘버즈3는 000~999의 1,000가지, 넘버즈4는 0000~9999의 1만 가지 중에서 하나의 숫자가 당첨 번호가 됩니다. 순서까지 맞히는 스트레이트는 넘버즈3가 1,000분의 1, 넘버즈4가 1만분의 1입니다. 순서를 따지지 않는 박스는 당첨되기 쉬운 대신 당첨금이 가짓수로 나눈 금액이 되고, 세트는 스트레이트와 박스를 절반씩 사는 방식입니다. 어떤 신청 방식이든 1장 200엔의 기댓값은 약 90엔(환급률 약 45%)이며, 나머지는 손해가 됩니다.
이 시뮬레이터는 기기의 암호용 난수(crypto.getRandomValues)로 매번 당첨 번호를 먼저 정하고, 그 회에 산 장수만큼의 숫자와 맞춰 봅니다. 100만 장을 사도 실제와 같이 추첨은 한 번입니다. 추첨기의 3D는 미리 정한 번호에 맞춰 숫자 바퀴를 멈춰 보여 줄 뿐이며 결과를 바꾸지 않습니다. 맞춰 보기는 화면과 따로(Web Worker) 진행되므로 100만 장이어도 페이지가 멈추지 않습니다. 숫자와 결과는 이 기기에만 남고 어디에도 전송되지 않습니다.
자주 묻는 질문
넘버즈 시뮬레이터에 대해 자주 받는 질문을 모았습니다.
고른 숫자나 결과가 어딘가로 전송되나요?
전송되지 않습니다. 추첨과 집계는 모두 이 기기의 브라우저 안에서 이루어지며, 고른 숫자와 지금까지의 결과는 이 기기에만 남습니다. ‘결과 지우기’로 지울 수 있습니다.
잘 나오는 숫자를 예측할 수 있나요?
할 수 없습니다. 넘버즈 추첨은 매번 따로따로 무작위로 정해집니다. 지난 회차에 나온 숫자·한동안 안 나온 숫자나 숫자의 순서에 따라 당첨되기 쉬워지지 않습니다. 이 시뮬레이터는 재미로, 그리고 확률을 알아보기 위한 것이며 예측이 아닙니다.
스트레이트·박스·세트·미니는 무엇이 다른가요?
스트레이트는 숫자와 순서가 모두 일치할 때, 박스는 순서는 달라도 숫자가 같을 때 당첨됩니다. 세트는 스트레이트와 박스를 100엔씩 사는 방식으로, 순서까지 일치하면 스트레이트 부분, 숫자만 일치하면 박스 부분이 당첨됩니다. 미니는 넘버즈3에만 있는 신청 방식으로, 끝 2자리 숫자와 순서를 맞힙니다.
박스의 ‘6가지’ ‘24가지’는 무엇인가요?
고른 숫자를 늘어놓는 방법의 수입니다. 넘버즈3의 ‘123’은 늘어놓는 방법이 6가지이고, ‘112’처럼 같은 숫자가 들어가면 3가지가 됩니다. 넘버즈4는 24·12·6·4가지입니다. 가짓수가 많을수록 당첨되기 쉽고 추정 당첨금은 적어집니다. ‘111’처럼 모두 같은 숫자는 박스와 세트로 살 수 없습니다.
당첨금은 얼마로 계산하나요?
넘버즈 당첨금은 판매액과 당첨 장수에 따라 매번 달라집니다. 이 시뮬레이터에서는 일본 복권 공식 안내에 있는 이론값(넘버즈3 스트레이트 약 9만 엔·박스 약 1만 5,000엔·미니 약 9,000엔, 넘버즈4 스트레이트 약 90만 엔 등)을 기준으로 씁니다. 다른 가짓수의 금액도 같은 방법으로 계산합니다.
기댓값과 환급률은 어느 정도인가요?
어떤 신청 방식이든 1장 200엔의 기댓값은 약 90엔, 환급률은 약 45%입니다. 많이 살수록 돌아오는 돈은 쓴 돈의 약 45%에 가까워지고, 나머지는 손해가 됩니다.
넘버즈4 스트레이트에 당첨될 때까지 얼마나 걸리나요?
확률이 1만분의 1이므로 평균 약 1만 장(약 200만 엔어치)이 걸립니다. 평일 매회 1장씩(1주에 5장) 사면 약 38년치입니다. 운에 따라 수백 장 만에 당첨될 수도, 3만 장을 넘길 수도 있습니다. 중간에 그만두려면 ‘멈추기’를 누르면 그때까지의 결과가 더해집니다.
100만 장이나 사면 페이지가 멈추지 않나요?
멈추지 않습니다. 맞춰 보기는 화면과 따로(Web Worker) 진행되고 추첨기가 도는 동안 끝납니다. ‘스트레이트 당첨까지’는 빨리 감기로 돌리며 ‘멈추기’로 언제든 멈출 수 있습니다.
추첨기가 3D로 표시되지 않습니다.
3D 숫자 바퀴는 WebGL을 사용합니다. WebGL을 쓸 수 없는 기기나 브라우저에서는 평면 숫자 카드가 바뀌다가 멈추는 화면이 됩니다. 결과를 정하는 방법은 같습니다. 기기 설정에서 ‘동작 줄이기’를 켜 두면 움직임을 생략하고 바로 결과를 보여 줍니다.
무료로 쓸 수 있나요?
무료입니다. 가입도 필요 없고 광고도 없습니다.
다른 도구
- 돌림판 룰렛
항목을 넣고 돌리기만 하면 끝. 메뉴 정하기·순서 정하기·추첨에 쓰는 간단한 돌림판입니다.
- 타이머·스톱워치
시간이 되면 알려 주는 타이머와 랩 기록이 되는 스톱워치. 전체 화면으로 크게 볼 수 있습니다.
- 주사위 굴리기
주사위 1~100개를 3D로 굴리고 합계도 바로 확인. 보드게임·TRPG에 쓸 수 있는 간단한 주사위입니다.
- 화면 크기·기기 정보 확인
화면 크기·표시 영역·픽셀 비율·OS·브라우저 등을 열기만 하면 보여 줘요. 한 번에 모두 복사할 수 있어요.
- 카운터 (계수기)
큰 버튼을 누르기만 하면 숫자를 셉니다. 카운터를 여러 개 만들 수 있고, 숫자는 기기에 저장됩니다.
- 일본 복권 시뮬레이터 (점보 다카라쿠지)
일본 연말 점보 복권을 연번·바라로 많이 사면 어떻게 되는지 해 볼 수 있습니다. 등수별 당첨 수, 쓴 돈과 돌아온 돈, 3D 추첨기까지.