로또6 시뮬레이터
일본 로또6를 1장부터 100만 장까지, 또는 1등에 당첨될 때까지 사면 어떻게 되는지 시험해 볼 수 있습니다. 3D 추첨기와 복권 맞춰 보기, 손익 그래프도 있습니다.
10장을 사서 한 번의 추첨으로 맞춰 봅니다.
모든 처리는 이 기기 안에서 이루어집니다. 추첨 결과와 지금까지의 기록은 이 브라우저에만 저장됩니다.
지금까지의 결과
아직 사지 않았습니다. 추첨하면 여기에 결과가 더해집니다.
| 등수 | 당첨 수 | 확률 |
|---|---|---|
| 1등JP¥200,000,000 (예상)6개 모두 일치 | 0장공식 610만분의 1실제 — | 공식 610만분의 1실제 — |
| 2등JP¥10,000,000 (예상)5개와 보너스 번호 일치 | 0장공식 102만분의 1실제 — | 공식 102만분의 1실제 — |
| 3등JP¥300,000 (예상)5개 일치 | 0장공식 28,200분의 1실제 — | 공식 28,200분의 1실제 — |
| 4등JP¥6,800 (예상)4개 일치 | 0장공식 610분의 1실제 — | 공식 610분의 1실제 — |
| 5등JP¥1,0003개 일치 | 0장공식 39분의 1실제 — | 공식 39분의 1실제 — |
추첨은 매번 독립된 무작위이며, 지금까지의 결과에 따라 당첨되기 쉬워지거나 어려워지지 않습니다. 당첨을 예측하는 도구가 아니라, 확률과 많이 살수록 손해가 커진다는 것을 직접 확인하기 위한 도구입니다.
예상 당첨금으로 계산하면 평균적으로 돌아오는 돈은 약 45.0%(1장당 약 JP¥90)입니다. 1~4등 금액은 일본 복권 공식 안내에 있는 이론값(추정)입니다. 실제 당첨금은 회차마다 판매액과 당첨 장수에 따라 달라집니다. 이월금(캐리오버)은 넣지 않았습니다. 5등은 1,000엔 고정입니다.
모든 처리는 이 기기 안에서 이루어집니다. 추첨 결과와 지금까지의 기록은 이 브라우저에만 저장됩니다.
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사용 방법
1. 살 번호 정하기
아래 칸의 ‘번호 정하는 방법’에서 ‘직접 고르기’를 누르고 1~43 중 6개를 탭해 고릅니다. ‘자동 선택’으로 6개를 자동으로 고르고, ‘복사’로 번호를 복사할 수 있습니다. 매번 다른 번호로 해 보려면 ‘매번 자동’으로 둡니다.
오른쪽 칸의 ‘번호 정하는 방법’에서 ‘직접 고르기’를 누르고 1~43 중 6개를 눌러 고릅니다. ‘자동 선택’으로 6개를 자동으로 고르고, ‘복사’로 번호를 복사할 수 있습니다. 매번 다른 번호로 해 보려면 ‘매번 자동’으로 둡니다.
2. 장수를 골라 추첨하기
‘구매 장수’에서 장수(1장~100만 장)를 고르고 위로 돌아가 ‘사서 추첨’을 탭합니다. 산 복권이 나오고 유리 구슬 추첨기가 공을 하나씩 떨어뜨리며, 멈추면 그 회의 당첨 번호로 복권을 맞춰 봅니다. 당첨된 복권에는 표시가 붙고 아래에 손익이 나옵니다.
‘구매 장수’에서 장수(1장~100만 장)를 고르고 왼쪽의 ‘사서 추첨’을 누릅니다. 산 복권이 나오고 유리 구슬 추첨기가 공을 하나씩 떨어뜨리며, 멈추면 그 회의 당첨 번호로 복권을 맞춰 봅니다. 당첨된 복권에는 표시가 붙고 아래에 손익이 나옵니다.
3. 자동으로 계속·1등 당첨까지 돌리기
‘진행 방식’에서 ‘자동으로 계속’을 고르면 같은 장수로 추첨을 이어 가며 ‘멈추기’로 멈춥니다. ‘1등 당첨까지’는 빨리 감기로 이어 가다 1등이 나온 회에서 멈추고, 몇 회째에 얼마를 썼는지 보여 줍니다.
‘진행 방식’에서 ‘자동으로 계속’을 고르면 같은 장수로 추첨을 이어 가며 ‘멈추기’로 멈춥니다. ‘1등 당첨까지’는 빨리 감기로 이어 가다 1등이 나온 회에서 멈추고, 몇 회째에 얼마를 썼는지 보여 줍니다.
4. 지금까지의 결과와 그래프 보기
아래로 스크롤해 ‘지금까지의 결과’에서 쓴 돈·당첨금·손익·돌아온 비율, 손익 변화 그래프, 등수별 ‘공식’과 ‘실제’ 확률을 비교합니다. ‘1주에 사는 장수’를 바꾸면 몇 년 치인지 달라집니다.
추첨 아래 ‘지금까지의 결과’에서 쓴 돈·당첨금·손익·돌아온 비율, 손익 변화 그래프, 등수별 ‘공식’과 ‘실제’ 확률을 비교합니다. ‘1주에 사는 장수’를 바꾸면 몇 년 치인지 달라집니다.
이럴 때 추천
1등에 당첨될 때까지 사면 어떻게 될지 시험하기
‘1등 당첨까지’를 고르면 당첨될 때까지 몇 장·얼마를 썼는지, 매주 사면 몇 년이 걸리는지 몇 초 만에 알 수 있습니다.
1등이 얼마나 먼지 실감해 보고 싶은 사람
사기 전에 확률과 기댓값 알아보기
등수별 공식 확률과 추정 당첨금, 1장 200엔의 기댓값을 실제로 수만 장을 산 결과와 나란히 볼 수 있습니다.
로또6를 시작해 볼까 고민하는 사람
확률 수업이나 탐구 과제에
100만 장을 한 번에 사면 5등·4등이 나오는 비율이 공식 확률에 점점 가까워집니다. 큰 수의 법칙을 눈으로 확인할 수 있습니다.
확률·통계를 배우는 학생과 선생님
추첨기 연출을 다 같이 즐기기
3D 추첨기가 공을 섞어 하나씩 떨어뜨립니다. 전체 화면으로 하면 TV 추첨 방송처럼 볼 수 있습니다.
가족이나 친구와 함께 즐기고 싶은 사람
사용하기 전에 알아 둘 점
- 당첨 번호 예측이나 잘 나오는 번호 소개는 하지 않습니다. 어떤 번호든 당첨 확률은 같습니다.
- 진짜 복권은 살 수 없습니다. 복권 구매 페이지로 안내하지도 않습니다.
- 1~4등 당첨금은 공식 이론값을 기준으로 한 추정치이며, 이월금(캐리오버)은 넣지 않았습니다. 실제 금액은 회차마다 달라집니다.
로또6의 확률과 이 시뮬레이터의 원리
로또6는 1~43 중 6개의 번호를 고르는 일본의 복권으로, 조합은 6,096,454가지입니다. 1등은 6개가 모두 일치할 때만이므로 1장으로 당첨될 확률은 약 610만분의 1입니다. 매주 2장씩 계속 사도 평균 약 5만 9천 년에 한 번꼴입니다. 전체적으로 판매액 중 당첨금으로 돌아오는 것은 절반이 안 되며, 1장 200엔의 기댓값은 약 90엔입니다.
이 시뮬레이터는 추첨할 때마다 기기의 암호용 난수(crypto.getRandomValues)로 당첨 번호를 먼저 정하고, 그 회에 산 장수만큼의 복권과 맞춰 봅니다. 100만 장을 사도 실제와 같이 추첨은 한 번입니다. 3D 추첨기는 먼저 정한 번호를 따라 보여 줄 뿐 결과를 바꾸지 않습니다. 맞춰 보기는 화면과 따로(Web Worker) 진행되므로 100만 장이어도 페이지가 멈추지 않습니다. 번호와 결과는 이 기기에만 남고 어디에도 보내지 않습니다.
자주 묻는 질문
로또6 시뮬레이터에 대해 자주 받는 질문을 모았습니다.
고른 번호나 결과가 어딘가로 전송되나요?
전송되지 않습니다. 추첨과 집계는 모두 이 기기의 브라우저 안에서 이루어지며, 고른 번호와 지금까지의 결과는 이 기기에만 남습니다. ‘결과 지우기’로 지울 수 있습니다.
당첨되기 쉬운 번호를 예측할 수 있나요?
할 수 없습니다. 로또6 추첨은 매번 따로따로 무작위로 정해집니다. 지난 회차에 나온 번호·안 나온 번호나 고른 번호의 배열에 따라 당첨되기 쉬워지지 않습니다. 이 시뮬레이터는 재미로, 그리고 확률을 알아보기 위한 것이며 예측이 아닙니다.
추첨 난수는 어떻게 정하나요?
브라우저의 암호용 난수(crypto.getRandomValues)를 사용해, 치우침이 없도록 1~43에서 겹치지 않게 7개(본번호 6개와 보너스 번호 1개)를 고릅니다. 추첨기의 3D 움직임은 미리 정한 번호 순서대로 공을 꺼내 보여 줄 뿐이며 결과를 바꾸지 않습니다.
당첨금은 얼마로 계산하나요?
5등은 공식적으로 정해진 1,000엔입니다. 1~4등은 판매액과 당첨 장수에 따라 매번 달라지므로, 일본 복권 공식 안내에 있는 이론값(1등 약 2억 엔·2등 약 1,000만 엔·3등 약 30만 엔·4등 약 6,800엔)을 기준으로 씁니다. 이월금(캐리오버)은 넣지 않았습니다.
기댓값과 환급률은 어느 정도인가요?
추정 당첨금으로 계산하면 1장 200엔의 기댓값은 약 90엔, 환급률은 약 45%입니다. 많이 살수록 돌아오는 돈은 쓴 돈의 약 45%에 가까워지고, 나머지는 손해가 됩니다.
‘1등 당첨까지’는 얼마나 걸리나요?
1등 확률은 약 610만분의 1이므로 평균 약 610만 장(약 12억 엔어치)이 걸립니다. 운에 따라 수십만 장 만에 당첨될 수도, 2,000만 장을 넘길 수도 있습니다. 중간에 그만두려면 ‘멈추기’를 누르면 그때까지의 결과가 더해집니다.
100만 장이나 사면 페이지가 멈추지 않나요?
멈추지 않습니다. 맞춰 보기는 화면과 따로(Web Worker) 진행되고 추첨기가 도는 동안 끝납니다. ‘1등 당첨까지’는 빨리 감기로 돌리며 ‘멈추기’로 언제든 멈출 수 있습니다.
추첨기가 3D로 표시되지 않습니다.
3D 추첨기는 WebGL을 사용합니다. WebGL을 쓸 수 없는 기기나 브라우저에서는 평면 그림으로 공이 하나씩 나오는 화면이 됩니다. 결과를 정하는 방법은 같습니다. 기기 설정에서 ‘동작 줄이기’를 켜 두면 움직임을 생략하고 바로 결과를 보여 줍니다.
‘몇 년치’는 어떻게 계산하나요?
산 장수를 ‘1주에 사는 장수’×52주로 나눕니다. 로또6 추첨은 매주 월요일과 목요일 두 번이므로, 매회 1장씩 산다면 ‘2장’을 고릅니다.
무료로 쓸 수 있나요?
무료입니다. 가입도 필요 없고 광고도 없습니다.
다른 도구
- 돌림판 룰렛
항목을 넣고 돌리기만 하면 끝. 메뉴 정하기·순서 정하기·추첨에 쓰는 간단한 돌림판입니다.
- 타이머·스톱워치
시간이 되면 알려 주는 타이머와 랩 기록이 되는 스톱워치. 전체 화면으로 크게 볼 수 있습니다.
- 주사위 굴리기
주사위 1~100개를 3D로 굴리고 합계도 바로 확인. 보드게임·TRPG에 쓸 수 있는 간단한 주사위입니다.
- 화면 크기·기기 정보 확인
화면 크기·표시 영역·픽셀 비율·OS·브라우저 등을 열기만 하면 보여 줘요. 한 번에 모두 복사할 수 있어요.
- 카운터 (계수기)
큰 버튼을 누르기만 하면 숫자를 셉니다. 카운터를 여러 개 만들 수 있고, 숫자는 기기에 저장됩니다.
- 일본 복권 시뮬레이터 (점보 다카라쿠지)
일본 연말 점보 복권을 연번·바라로 많이 사면 어떻게 되는지 해 볼 수 있습니다. 등수별 당첨 수, 쓴 돈과 돌아온 돈, 3D 추첨기까지.