Usar uma ferramenta prática
Timer, dados, contador e outras pequenas ferramentas prontas para usar assim que você abre.
4 ferramentas
- Timer e cronômetro
Um timer que avisa quando o tempo acaba e um cronômetro com voltas. Dá para ver em tamanho grande, em tela cheia.
- Dados
Role de 1 a 100 dados em 3D e veja a soma na hora. Dados simples para jogos de tabuleiro, Ludo e RPG.
- Tamanho da Tela e Informações do Dispositivo
Veja o viewport, o tamanho da tela, a proporção de pixels, o sistema e o navegador assim que abrir — e copie tudo de uma vez.
- Contador
É só apertar o botão grande para contar. Crie vários contadores; os números ficam salvos no aparelho.